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Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Space 2025.0.104 64 Bit - Eng

Rizom-Lab RizomUV Real & Virtual Space 2025.0.104 64 Bit - Eng

DrZero
Martedì 7 Ottobre 2025
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Oggi, seguendo il percorso verso un set di strumenti ideale in grado di segmentare, appiattire e impacchettare UV senza alcun intervento manuale, Rizom-Lab si concentra sul miglioramento della nostra tecnologia e sulla sua messa a disposizione di artisti 3D e product designer all'interno delle nostre nuove applicazioni standalone RizomUV Virtual Spaces e RizomUV Real Space, e in un formato che può essere integrato in altri software di editing 3D o pipeline all'interno della nostra libreria C++ RizomUV.

Giochi / Effetti visivi / Animazione / VR
Dal 2004, Unfold3D ha preso piede nei principali studi di effetti visivi, aziende di videogiochi AAA e studi di animazione di tutto il mondo grazie alla sua famosa funzionalità di dispiegamento e alla sua interfaccia utente intuitiva. RizomUV Virtual Spaces riprende tutto questo background e offre importanti miglioramenti.
Unfold

Un algoritmo di unfolding in continua evoluzione, in circolazione dal 2005
AUTOSEAMS

Taglia e segmenta automaticamente diversi tipi di mesh
Se la simmetria è abilitata e il modello è simmetrico, anche la rete di giunzioni generata lo sarà. Questo modello di personaggio è stato tagliato con un solo clic del mouse utilizzando la nuova funzionalità Hierarchical Autoseams. Questa funzionalità cerca la rete di linee di giunzioni più semplice che apre la mesh senza segmentarla in più parti separate. Dopo l'unfolding, si otterrà la nota forma appiattita come quella qui sotto.

PACK
Nuovo algoritmo di packaging che sfrutta al massimo lo spazio UV a un livello completamente nuovo, a una velocità incredibile
Imballaggio di mesh di grandi dimensioni (+80.000 isole, +700.000 poligoni), impacchettato in meno di 15 secondi. I buchi e le aree concave delle isole vengono riempiti ricorsivamente da isole più piccole, in modo che tutto lo spazio UV venga utilizzato in modo efficiente.

INTEROPERABILITÀ
RizomUV Virtual Spaces carica e salva file OBJ e FBX. I gruppi di poligoni dei materiali, i gruppi di poligoni di smoothing e i gruppi di poligoni vengono caricati, utilizzati e riesportati.
Per migliorare l'integrazione di RizomUV nella pipeline dello studio o nel flusso di lavoro interno, gli script Lua personalizzati possono controllare RizomUV da remoto da qualsiasi altra applicazione, o persino da un semplice editor di testo, grazie alla funzione di monitoraggio dei file script. È quindi facilissimo aggiungerlo alla tua app 3D preferita, premere pulsanti personalizzati per caricare e salvare (anche avviare Autoseam, Unfold, Pack...) per scambiare dati mesh e automatizzare parzialmente o completamente i tuoi processi di unwrapping.

Optimize
Un robusto minimizzatore di stiramento e compressione, in grado di gestire diversi tipi di vincoli rigidi e flessibili e simmetrie.
Optimize riduce stiramenti e distorsioni che potresti avere nelle tue mappe UV. Lo screenshot qui sotto mostra gli UV prima dell'esecuzione di Optimize (cliccare sul pulsante successivo per visualizzare gli UV dopo l'operazione di Optimize)

Schermata:

Download :
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