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Questprobe - Serie Completa (3 volumi)(Marvel)
CBR
Nel 1984 i giochi testuali di avventura erano davvero al top della popolarità.
Agli esperti di marketing divenne chiaro da subito che i giochi di avventura, attraverso la pubblicità nelle riviste di computer, stavano facendo così tante vendite da prendersi una fetta importante del mercato software. Alla Marvel Comics questa cosa non sfuggì e volle accaparrarsi anch’essa una fetta della torta. Per realizzare il progetto, però, ci voleva uno bravo. Uno che, quando si trattava di giochi di avventura, sapesse il fatto suo. Fu così che il telefono di Scott Adams squillò.
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